[ET-Maps] Baserace und glider3
Verfasst: 08.08.2008, 19:45
i hob ma docht, i moch do nu an klanen FAQ zu beiden Maps, zuerst einmal Baserace:
Die welt is praktisch Spiegelverkehrt, des is eine Map aus der Vogelperspektive, i hob einen Teil erstellt und den dann gespiegelt!
Legende:
Der schwarze (fette) Strich bei beiden Basen ist das Tor. Es gibt 4 Upgrades dafür:
<> Gate Bunker: Das Tor erhält eine Leiter und der Obere Teil wird begehbar.
<> MG: auf diesen begehbaren Teil wird ein MG montiert.
<> Rocket Launcher: auf der linken seite des Tores wird ein automatisch auf feinde feuernder Rocket Launcher montiert
<> Superior MG: Das MG wird verbessert
Die 2 schwarzen Punkte rechts udn links stellen die Eckpfähler des Walls dar (Der Wall wird durch den dünnen roten Strich angezeigt) . Mann kann 3 Wälle zu je 4 Upgrades bauen (vorne, rechts, links):
<>Chain Fence: niedriger Zaun (3-4 Meter), der gegner kann darüberklettern wie auf einer Leiter, außerdem kann er durchschießen.
<>Barbad Fence: Gegner kann hinüberklettern, erleidet aber ENORMEN Schaden. Er kann nochimmer Druchschießen.
<>Base Wall: Gegner kann weder durchsehen, noch durchschießen oder darüberklettern.
<>Fortified Wall: Wie die Base Wall, nur kann man von innen raufklettern
Die 2 grauen punkte Sind die Konstruktionspläne. Der Feind kann sie stehlen und damit seine Basis aufrüsten.
Der Dunkelblaue Kasten hinter dem Wall ist der Turm:
<>Tower: einfacher Holzturm mit einem MG
<>Rocket Launcher: Der Turm kriegt links einen automatischen Rocketlancher, wie beim Tor.
<>2nd MG: Der Turm bekomtm ein 2tes Obergeschoss mit 2tem MG
<>Superior MG: Die Mgs werden verbessert
Die beiden umrandeten Ts sind die Tunneleingänge in ein riesiges und langes Tunnelsystem. es hat zalreiche Zugänge in den Schützengräben (Gaanz dicke, schwarze kurvige Striche in der Mitte) und Endet in dem großen Gebäude in de rMitte (schwarze kästchen). Der gegner muss den Tunnelzugang dort jedoch erst aufsprengen mit Dynamit.
Das hellgrüne kästchen ist das Soldatenhaus. Hier kann man (wie der Name schon sagt) den Soldaten aufrüsten:
<>Heavy Weapons: mna kann als soldat 4 schwere waffen zusätzlich wählen.
<>Ammo Stand: Im Haus taucht ein Munitions-Stand auf.
<>Kommt noch...
<>komtm noch...
Pro uprage Läd sich der Soldat schneller auf!
Das dunkelgrüne Kästchen ist für den Covert Ops. Der Läd sich pro Uprgrade auch schneller auf.
<>komtm noch
<>kommt noch
<>kommt noch
<>Broken Codes: Spieler kann Türen der Feinde öffnen.
Das rote kreuz-Haus gehört logischerweise dem Medic. Der läd sich mit jedem upgrade auch shcneller auf.
<>First Aid: 2 Medipacks respawnen immer wieder im Haus
<>Medical Stand: ein Medipackstand taucht auf
<>Medical Chest: besserer Medipackstand
<>Defender Healing: ???
Letztendlich kommen wir zu dem braunroten Haus, dem Ingeniör Haus. Der lädt sich mit jedem ubgrade auch schneller auf.
<>kommt noch
<>kommt noch
<>kommt noch
<>kommt noch
So, de sowr amoi die Legende, jetzt nu a bor selbst fabrizierte Screenshots:
Blick auf die Map vom Turm aus.
Deine Basis. hervorgehoben sind der Eingang zum Gatebunker und die eigenen konstruktionspläne, die ihr beschützen sollt.
Die welt is praktisch Spiegelverkehrt, des is eine Map aus der Vogelperspektive, i hob einen Teil erstellt und den dann gespiegelt!
Legende:
Der schwarze (fette) Strich bei beiden Basen ist das Tor. Es gibt 4 Upgrades dafür:
<> Gate Bunker: Das Tor erhält eine Leiter und der Obere Teil wird begehbar.
<> MG: auf diesen begehbaren Teil wird ein MG montiert.
<> Rocket Launcher: auf der linken seite des Tores wird ein automatisch auf feinde feuernder Rocket Launcher montiert
<> Superior MG: Das MG wird verbessert
Die 2 schwarzen Punkte rechts udn links stellen die Eckpfähler des Walls dar (Der Wall wird durch den dünnen roten Strich angezeigt) . Mann kann 3 Wälle zu je 4 Upgrades bauen (vorne, rechts, links):
<>Chain Fence: niedriger Zaun (3-4 Meter), der gegner kann darüberklettern wie auf einer Leiter, außerdem kann er durchschießen.
<>Barbad Fence: Gegner kann hinüberklettern, erleidet aber ENORMEN Schaden. Er kann nochimmer Druchschießen.
<>Base Wall: Gegner kann weder durchsehen, noch durchschießen oder darüberklettern.
<>Fortified Wall: Wie die Base Wall, nur kann man von innen raufklettern
Die 2 grauen punkte Sind die Konstruktionspläne. Der Feind kann sie stehlen und damit seine Basis aufrüsten.
Der Dunkelblaue Kasten hinter dem Wall ist der Turm:
<>Tower: einfacher Holzturm mit einem MG
<>Rocket Launcher: Der Turm kriegt links einen automatischen Rocketlancher, wie beim Tor.
<>2nd MG: Der Turm bekomtm ein 2tes Obergeschoss mit 2tem MG
<>Superior MG: Die Mgs werden verbessert
Die beiden umrandeten Ts sind die Tunneleingänge in ein riesiges und langes Tunnelsystem. es hat zalreiche Zugänge in den Schützengräben (Gaanz dicke, schwarze kurvige Striche in der Mitte) und Endet in dem großen Gebäude in de rMitte (schwarze kästchen). Der gegner muss den Tunnelzugang dort jedoch erst aufsprengen mit Dynamit.
Das hellgrüne kästchen ist das Soldatenhaus. Hier kann man (wie der Name schon sagt) den Soldaten aufrüsten:
<>Heavy Weapons: mna kann als soldat 4 schwere waffen zusätzlich wählen.
<>Ammo Stand: Im Haus taucht ein Munitions-Stand auf.
<>Kommt noch...
<>komtm noch...
Pro uprage Läd sich der Soldat schneller auf!
Das dunkelgrüne Kästchen ist für den Covert Ops. Der Läd sich pro Uprgrade auch schneller auf.
<>komtm noch
<>kommt noch
<>kommt noch
<>Broken Codes: Spieler kann Türen der Feinde öffnen.
Das rote kreuz-Haus gehört logischerweise dem Medic. Der läd sich mit jedem upgrade auch shcneller auf.
<>First Aid: 2 Medipacks respawnen immer wieder im Haus
<>Medical Stand: ein Medipackstand taucht auf
<>Medical Chest: besserer Medipackstand
<>Defender Healing: ???
Letztendlich kommen wir zu dem braunroten Haus, dem Ingeniör Haus. Der lädt sich mit jedem ubgrade auch schneller auf.
<>kommt noch
<>kommt noch
<>kommt noch
<>kommt noch
So, de sowr amoi die Legende, jetzt nu a bor selbst fabrizierte Screenshots:
Blick auf die Map vom Turm aus.
Deine Basis. hervorgehoben sind der Eingang zum Gatebunker und die eigenen konstruktionspläne, die ihr beschützen sollt.