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na donn, gogogo chrisi^^
oba jetzt zu etwas völlig anderem
in letzta zeit hob i mi intensiv mit dem thema ET ausaneinadergesetzt und bin zu der ansicht gekommen, dass des blanke, fade ET 1.0 leicht noch etwas verbessert werden könnte...
grundlegend waraden do moi neiche maps... zur auswahl hob i derweil 2 stück, die i geil find:
-glider3 geile, sehr große welt mit vielen bewegenden objeketen, großen bergflächen (österreichische alpen) aber nicht leicht zu verstehen... hier mal die kurzanleitung:
Axis starten in einem gebäude, Allis auf einem berg.... Ziel der Allies: Pumpe konstrieren um damit einen materialaufzug (der an eine schieseilbahn errinnert) in gang zu bringen. Mit diesen kann man (alternativ zum bodenweg) dann in die axis basis eindringen und deren Flagge mit "F" capturen. Darauhin starten nämlich die Axis dann am Berg udn die Allies in deren Basis. weitergehend müssen die Allies einen gleiter konstruieren, in jenen einsteigen und dann über den himmel fliegen (gleiter fliegt selbstständig). Sie landen auf dem anderen Ende der MAp und müssten Kommandoposten bauen (dh. sie können dann dorrt spawnen). Als nächstes konstruieren die eine Assault-Ramp und müssen dann eine Pumpe zerstören. Dann kriegen die Allies einen Panzer und müssen mit dem flüchten, wobei es panzerbarrieren wie in goldrush gibt. Die Axis müssen eben dass alles verhindern^^
-baserace sehr simpel aber geil. es gibt 2 identische basen, jedes team muss in die gegnerische basis eindringen, pläne stehelen und zur eigenen zurückbringen um damit die basis auszubauen (so oft wie möglich!). zwishcen den 2 basen gibt es schützengräben, damits ein bisschen leichter wird. wenn man pläne hat, kann man dann wählen womit man die basis ausrüstet: -Wälle vorne und seiten -Tor (zb. Manueles Maschinengewehr, automatikraketenwerfer der gegener abschießt...) -Turm (max 2 manuelle Mgs und 1 automatischer Rak) -Sanittäterstation (da drinnen kann man sich dan heilen, ausserdem erhält der medic upgrades... seine rechte leiste, die angibt wieviele medic-packs er noch werfen kann, regerneriert sich shcneller) -Soldaten-Haus (Heavy weapons für soldiers werden freigeschlatetn, auserdem munitionsauffrischen und magazinerhöhungen) -Armory (Special Ingenieur featrues) -Covert-ops Haus (zb. Landmine-Detection, Enimy-Detection, Broken Codes (Spieler können dann Türe des feindes öffnen!) -Spawn-Punkt (schnellerer respawn)
das alles kann je 4mal aufgerüstet werden, dann is schluss wer zum shcluss die am besten ausgebaute basis hat, gewinnt die map macht auf jeden fall mehr spaß und auch weniger begabte ET-Spieler können sich nützlich machen und sich zb. hinter ein MG klemmen und gegner durchlöchern^^
letztendlich warad a nu der mod names Jaymod cool... einige leichte verbesserungen -ET-Spritze, selbstinjektion für jeden Typ (verbraucht ganze rechte leiste, dafür unbegrenzt ausdauer für 10 sekunden) -Wenn man einen gegner Trifft, macht es dong (wie das geräusch, wenn pacman (orginal!!) etwas frisst. bei einen headshot machts kliiiing -Mehr Heavy weapons, unter anderem vennom cannon, tragbares MG, mortar launcher.... -wurfmesser (ich glaub dass is sogar vergiftet) -Gift (spritze.. gibste gegner, geht er ex) und noch viele kleinigkeiten mehr^^
_________________ "Eines Tages wird mich jemand übertreffen. Aber es wird nicht heute sein, und schon gar nicht du."
-Letztes Wort, Magic The Gathering
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