des hasd: wir brauchn a konzept. wia miasn uns (zuerst!!!) genau übalegn wia des ausschaun soit. und don brauchma a orbeitsteilung. don kunt des sogoa wos wean.
oiso i wüad sogn a guade idee warads zB won in die ferien sie die leit die do mitmochn woin amoi treffn udn da chrisi uns unterrichtet wie ma mit die editoren umgeht. don mochma uns a nu aus wos ma genau doa woin und don kunt des geh udn i warad dabei
design würd i sogn orentier ma uns am bestn am original... nua ebn klana und einige detailänderungen... items und helden is vlt a am afochstn, womma des original möglichst genau kopiern, wei sunst is des so fü, das mas nie zum balncen schoffn...
der editor on sich is ned so schwer zu bedienen - am gscheidastns is, ia suachts eich a tutorial, wei wia wissn eh wies is, wonn wer wos erklärt: es hoacht kana gscheid zua, und am end kennt sie kana mea aus... bei an Inet-tutorial komma ois 15 moi nochlesn wonns sei muas
oiso helden und items würd i net ändern (die leid hom sie wos dabei docht wies des gmocht hom (balance und so)) wenn donn würd i wos an da karte ändern